DE S.O.U.F. A FANHUNTER 4

S.O.U.F.

Estas siglas significan "Search Of Unknow Fans" (Búsqueda de fans desconocidos, vamos). Es un número único y bastante corto (sólo 15 páginas), pero muy interesante. John Konstantin logra infiltrarse en esta organización haciendose pasar por loco, con el objetivo de rescatar a sus amigos presos. Resulta que S.O.U.F. es para los ciudadanos una institución benéfica en Sabadell, creada para reinsertar a los fans en la sociedad, pero pronto se descubre el pastel: el doctor Deflipe (director del centro), se queda a los fans y a los Fanhunters para convertirlos en... ¡¡¡Tintín Macutes!!! Todos los amigos de Konstantin están a media transformación, pero éste (con la ayuda de Starsky Hutch), logra reanimarlos con un dibujo de Adam Hughes. Tras masacrar a todos los empleados de la organización, los chicos de la Resistencia escapan de allí y hacen público el "Escándalo S.O.U.F.". Alejo ha perdido una batalla... y bastante reputación.

Drácula

Vlad Drácula, el príncipe de las tinieblas, ha decidido cambiar su lóbrego castillo de los Cárpatos, por un chaletito en Sitges (porque quiere pasar desapercibido del acoso papal), dejando a Yuri Petrovski (un visitante) completamente hipnotizado. Draculín, naturalmente, comienza a sembrar el terror por la zona, pero afortunadamente, el Padre Merrin y los Desesperados están allí para aniquilarlo. Pero no lo tienen tan fácil como creían, por lo que les ayudan Blake Sploitation (un caza-vampiros-afro-seventies), y el mismísimo Killer Dog (que por si no lo he dicho, es el ayudante de Alejo Cuervo). Blake muere en una explosión (sólo queda una oreja), y vampiriza a Belit (no digáis que no se veía venir). Afortunadamente, entre todos los demás se cargan a Drácula, gracias a los conocimientos adquiridos mediante tantos años de ver películas de la Hammer y de Jesús Franco. Al morir éste, Belit vuelve a ser humana. Naturalmente, Killer Dog sólo les ha ayudado por esta vez, por lo que después de esta sangrienta aventura, retoma la tarea de luchar contra la Resistencia.

 

FANHUNTER

Y por fin llegamos al comienzo de la "Era Fanhunter". La primera saga constaba de tres números más un especial; veámoslos uno por uno...

Fanhunter 1

El número comienza con una visión del futuro: en el año 2069, los Desesperados y el Padre Merrin todavía viven, y se enfrentan a los malvados Liquideitors. Desde esa época, envían a un Liquideitor de los buenos al 2008, para que proteja a John Konstantin de otro, esta vez letal, enviado por Skagarrinet. Este segundo Liquideitor tiene la misión de matar a John. Mientras, en casa de este último, unos asesinos disfrazados de payasos tambén intentan cargárselo (¿pero qué ha hecho este hombre para que todos se lo quieran cepillar?). Afortunadamente, Johnny les está esperando y se los carga. Cuando la policía llega, no se explican por qué han intentado matar a John 3 veces en una semana. Cambiemos de lugar: Starsky Hutch ha vuelto a ingresar en el cuerpo de policía, y ya lo tenemos en una persecución con un skin, volando ambos en guaguas. Starsky logra capturarlo y lo lleva a la comisaría donde está Konstantin, porquede paso quiere hablar con él. Pero al mismo tiempo, el Liquideitor Bueno (vestido de folklórica, porque necesitaba ropa), también entra en la comisaría, buscando igualmente a John con el objetivo de protegerlo. Pero mientras Starsky y John hablan, el Liquidetor arma la marimorena en la comisaría y no deja bicho viviente, con la excusa de "ellos dispararon primero, y me pareció de mala educación no corresponderles". Total, que el Liquideitor se lleva John y a Starsky en un coche de policía que él mismo roba. Mientras tanto, entre las ruinas de Antifaz Cómics, aparece el Liquideitor Letal, dispuesto a masacrar a Konstantin.

Fanhunter 2

En un callejón de Barnacity, X-Tremo salva a un chico de unos Fanhunters que estaban a punto de fusilarlo, porque leía un cómic: así empieza este número. De repente, X-Tremo recibe una llamada de John, que le dice que necesitan refuerzos, y que se verán todos en casa de Don Depresor. Pero mientras John, Starsky y el Liquideitor Bueno se dirigen hacia allí. La Policía, que está trabajando temporalmente con los Fanhunters, les localizan. Aparte, el Liquideitor Letal se ha cepillado a un Fanhunter, se ha vestido con su ropa y también se dirige allí; no es extraño que la estancia en casa de DD sea muy corta, y enseguida llega el Liquideitor Letal dispuesto a hacerse un collar con las tripas de Konstantin, el cual salta con los demás por la ventana. Abajo, en la calle, les están esperando los policías, que resultan exterminados por el Letal. Enseguida comienza una batalla contra este (que va lanzando rayos). Además, en ese momento llegan Scott, Belit, Morsa, Kolmonero, Fran y Nando, armados hasta los dientes. Sin embargo, el Liqui Letal los va atravesando uno a uno con sus rayos (y Konstantin queda inconsciente por un golpe que se da). Afortunadamente, el Liqui Bueno idea un plan para acabar con el Letal (con tanto Liquideitor, me estoy haciendo un lío): X-Tremo se lanza sobre el Liquideitor Letal cargado de C4, y Nando lo hace explotar desde lejos, destrozando así a los dos Liquideitors y dejando manco a X-Tremo. Cuando llega la ambulancia, Don Depresor descubre que John sufre un paro respiratorio, y ha de ser ingresado... bueno, claro, y el resto también, porque realmente, John es el que ha recibido menos...

Fanhunter 3

Número especial en el que no hay una historieta, sino una serie de ilustraciones de los mejores (y no tan mejores) dibujantes del pais, en las que se representa a Fanhunter con el estilo de esos dibujantes. Por ejemplo, podemos encontrar un Don Depresor dibujado por Ángel Unzueta, o un Ridli Scott dibujado por Óscar Jiménez... o una Belit dibujada por Carlos Pacheco (¡no bromeo!).

Fanhunter 4

Continúa la historia del Fanhunter #2. Konstantin está en un hospital, aún inconsciente, pero Nando se da cuenta de que el lugar está desierto: no hay ni enfermeros, ni policías, ni pacientes, ni nada de nada; John está más sólo que la una. Así que entre Nando y DD, sacan a John justo cuando llega un fanhunter enviado para cargárselo (vamos, que era una trampa). Es entonces cuando empieza una de las escenas más famosas de la saga de Fanhunter: la de Don Depresor conduciendo un coche llevando de pasajeros a Nando y John (todavía inconsciente), perseguido por una unidad de fanhunters voladores (si, vuelan con unas mochilas con reactor), y que acaba hundiendo el vehículo en la zona inundada. Mientras tanto, el Papa Alejo ha enviado al lugar a un Macute alterado genéticamente, para que haga una empanada gallega con los rebeldes. DD y Dixkontrol suben hasta un tejado cargando con John... y entonces, este despierta y llama al Doctor X-Traño para que les ayude. El doc realiza un conjuro, y las siguientes cinco páginas están dibujadas por Rafa Garrés; así, Cels Piñol puede entrar en el dibujo con un bote de Tipp-ex, gracias al cual consiguen borrar al Supermacute, justo cuando este iba a partir en dos a Konstantin. Tras esta batalla, las cosas vuelven a la normalidad (bueno, es un decir), y Nando, DD y John (que ya está despierto, pero sigue hecho una mierda), se dirigen al puerto, donde les espera un submarino que les llevará a un lugar seguro. Mientras suben, los soldados de a bordo se cargan a los fanhunters que les han perseguido. Más tarde, el submarino se acopla a otro más grande (el Oktubre Rojo), donde tienen una buena enfermería para atender a John. Finalmente, el número acaba con Fran y Nando mirando al cielo, y pensando que ha llegado la hora de volver a sentir el placer de leer tebeos con libertad, de escuchar música mákina y de jugar con la Sega Megadrive. ¡Je, no saben la que les espera aún!