MÓDULO 4: THE ULTIMATE DOOM


INTRODUCCIÓN

Léeles ésto: "El peligro aún acechaba. ¿Qué estaba ocurriendo en Barnacity? ¿Qué era ese rastro de energía que tan preocupado tenía al Doctor X-Traño? Aunque no lo sabían, los héroes deberían librar una última batalla... de la cual, el destino de toda la Tierra estaría en juego (es que soy de un original abrumador...)."

PRÓLOGO

ENSANCHE (OESTE). 7:32 AM.

X-Traño ha hecho un cálculo acelerado de la situación... y no le gusta nada: "Habéis cometido un error al preparar la fórmula (dirigiéndose a los Nj's, claro): ya no hay monstruos ni portales, pero detecto un rastro inmenso de energía que se está extendiendo por toda España... ¡incluso por Europa! A este paso, en 24 horas se habrá extendido por todo el mundo. Pues bien: lo que me preocupa es que ese tipo de energía es la que se utiliza para abrir portales dimensionales... lo que me hace pensar que, para cuando ese rastro se haya extendido por toda la Tierra, el planeta entero se convertirá en un gigantesco portal, desde el cual millones de monstruos y demonios invadirán el Sistema Solar... ¡¡aniquilando innumerables vidas!! ¡¡Por las lentillas de Agamotto, ¿qué podemos hacer?!! ¡Un momento! ¡Tengo una idea! ¡Eh, vosotros, no huyáis!"

CAPÍTULO 1: INFIERNO INFERNAL

7:38 AM.

Nanai, los Nj's no han podido huir (les ha frenado Ridli Scott apuntándoles con un arma del tamaño de un trolebús). Según X-Traño, esto es lo que tienen que hacer: "Usaré mi magia para llevaros a la boca del lobo... ¡AL INFIERNO! Cuando lleguéis, tendréis que buscar y destruir la fuente de energía que genera el rastro que he detectado. No será fácil, lo sé, pero confiamos en que vosotros nos salvaréis por quincuagésima vez. Hala, al tajo". Y diciendo ésto, X-Traño abrirá un portal negruzco, por el que los Nj's serán absorbidos... hacia las profundidades infernales...

ALGÚN LUGAR DEL INFIERNO. HORA DESCONOCIDA.

Los Nj's han aterrizado sobre una roca (aunque no les ha hecho daño), y ante ellos tienen el "típico" panorama del infierno: lava, fuego, columnas de piedra, almas torturadas, el Profesor Loki... si superan un chequeo chungo de empatía, se darán cuenta de 2 cosas: que no se ve ningún demonio, y que todo está "extrañamente" silencioso. Si le preguntan a algún condenado lo que está pasando, les contestará (a cambio de que le rompan las cadenas que lo sujetan a la pared) que se está preparando algo gordo. Él y otros condenados vieron a los demonios correr hacia "La Judesca", desde donde minutos después vieron surgir rayos, o lo que fuera, o peor. ¿Que qué es "La Judesca"? Según lo que dicen por ahí (ahora me refiero a la realidad), es lo que está justo en el centro del Infierno. En ese punto, todo está completamente congelado, por culpa del viento producido por las alas de Lucifer, el mandamás del Infierno. ¿Y cómo se llega ahí? Si los Njs superan un chequeo normal de investigar, verán que hay máquinas donde venden mapas a 20 MD's... ¡qué fenicios!

CAPÍTULO 2: ESTO SI QUE ES LA BOCA DEL LOBO

BAJADA A LA JUDESCA.

Aquí la cosa se pondrá fea. Para llegar al centro del infierno, hay que bajar unos 2 kilómetros por una escalera de caracol, que rodea una impresionante bujero. Cuanto más bajen, más frío hará, así que mejor que pongan a prueba sus músculos, porque a partir del kilómetro y medio, tendrán que superar un chequeo normal de músculos si no quieren resbalar y caer. Todo esto también puede amenizarse con murciélagos atacando (Cuerpo 2, Mente 1), o sorpresas varias como "¡Esta pared se mueve, está viva!". Cuando lleguen abajo de todo (si es que llegan), verán... MILES de demonios rodeando el gigantesco cuerpo de Lucifer, el cual no deja de soltar rayos, centellas y chipas de colrines por las manos... ¿he dicho soltar? Perdón, quería decir ABSORBER. Si los Nj's piensan un poco (falsas esperanzas), se darán cuenta de que Lucifer está reuniendo energía para convertir la Tierra en un portal dimensional. ¿Lindo, no? ¿Y ahora qué?

LA JUDESCA.

Lo que ocurra a partir de ahora depende en parte de tus jugadores. Está claro que hay que impedir que siga absorbiendo energía, pero... ¿cómo enfrentarse a un ser con Cuerpo 80, Mente 75... que además está protegido por un ejército de demonios de Cuerpo 2, Mente 2 (y armados con tridentes)? Que los Nj's investiguen, observen, indaguen (ponles tú el nivel de dificultad), y naturalmente sin que les vean. Cuando tus jugadores estén desesperados y ya hayan pensado en estrangularte... haz que encuentren, por puñetera casualidad, un cable eléctrico del tamaño de una anaconda en el suelo... ¿adivinas a donde va a parar ese cable? Si los Nj's lo cortan, Lucifer comenzará a gritar de dolor en el acto... y naturalmente, los demonios se sorprenderán de este cambio, y empezarán a buscar por toda la Judesca, a ver si encuentran el problema. ¿Cómo lo harán los N'js para salir de ahí? Que pongan a prueba su sigilo, porque tendrán que salir de allí sin ser vistos. El plan básico sería deslizarse silenciosamente por las paredes de hielo (aprovechando la oscuridad), y llegar hasta las escaleras por las que han bajado, pero como no sé cuán retorcida es la mente de tus jugadores, improvisa. Podrías hacer que un grupo de unos 7-8 demonios, se encontraran con los Nj's en un lugar apartado (o sea, sin que se presentaran refuerzos), o cualqioer otra cafrada. Total, que de ahí hay que salir cagando hostias. Si llegan a las escaleras, haz que se encuentren con los mismos problemas que cuando bajaron (o incluso con más. Lúcete, que esto se acaba).

CAPÍTULO 3: THE BIG FINAL TANGANA

ALGÚN LUGAR DEL INFIERNO.

Los Nj's ya han llegado arriba, y en estos momentos (si aún les funciona esa última neurona) corren hacia la salida, o sea, el punto donde han aparecido. De pronto, se verán rodeados por 6D de demonios pequeñajos (como todos, con el tridente y Cuerpo 2, Mente 2), con cara de pocos amigos y muchas muertes. Cuando estén a punto de atacar y los Nj's hayan empezado sus oraciones... ¡se abrirá un portal sobre sus cabezas, del cual saldrán Ridli Scott, Nando, Belit y una grupo de 8 fans letales (ya sabes, bombas humanas)! Tras las presentaciones, Scott gritará un sonoro "¡¡LET'S ROCK!!", y empezará la batalla. No debe extenderse más de 10 turnos, y los Nnj's (Scott, Nando, etc.), deben ayudar a los Nj's a escapar (naturalmente, estos también pueden aportar su granito de arena a la masacre). Tampoco hace falta que se carguen a todos los demonios; cuando tengan una oportunidad para escapar, que la aprovechen y yastá. Por cierto: hacer una lista de las armas que lleva cada uno sería demencial, así que elige tú mismo lo que lleva cada uno.

BARNACITY (ENSANCHE OESTE). 8:54 AM.

Con el Sol subiendo por el horizonte, se producirá un típico final "¡Oooh, qué bonitooo...!". Toda la energía que se había extendido por la Tierra, se reunirá en un solo punto por encima de la ciudad... y de la bola resultante surgirá una voz femenina diciendo: "SOY EL ESPÍRITU DEL BIEN (si, es un recurso algo "clásico", pero... ¡ya estoy harto de teclear!). COMO PREMIO A VUESTRA VALENTÍA, OS CONCEDERÉ UN DESEO, SEA CUAL SEA... SI, YA SÉ QUE ME PAREZCO MUCHO A SHERON, PERO ES QUE ESTOY COLGADA POR ÉL... BUENO, FORMULAD VUESTRO DESEO". Y antes de que nadie pueda decir nada... DD saldrá de debajo de unas piedras (lleva ahí desde que comenzó la campaña) y dirá: "¡Ouch, menudo golpe! ¡Seguro que ha sido Alejo! ¡Me gustaría vérmelas (es un decir) con él!". Adivina, adivinanza... ¡¡SI!! Ella contestará: "DESEO CONCEDIDO. QUE TENGÁIS UN BUEN DÍA...". La bola de energía desaparecerá en una explosión multicolor... y Alejo hará acto de presencia entre rayos y centellas. ¿Y bien? ¿Qué hacer? ¿Matar a DD o a Alejo? Pues ante de que nadie pueda reaccionar, también aparecerán centenares de Fanhunters (los que habían muerto en el Camp Nou). O sea, vamos, que... ¡¡A CORREEEEER...!! Nando, Scott y John gritarán al unísono "¡¡¡VOY A MATAR A ESE CEGATOOOO...!!!", y los Nj's contestarán "¡¡¡PUES PONÉOS A LA COLA!!!", iniciando una persecución al más puro estilo "3 estrellas". Si amigo, así es la vida (bueno, tanto como ASÍ, no...).

EPÍLOGO Y PUNTOS DE EXPERIENCIA

Después de este desafortunado incidente, los rebeldes continuaron la guerra... los Nj's continuaron sumando puntos de experiencia, que es lo que importa, así que vamos al ataque:

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